BioJogos
Pequenos jogos sobre as partes da biologia de que mais gosto, para jogar em poucos minutos. No teclado usam Q, A, O e P (cima, baixo, esquerda, direita) e o Espaço, como nos velhos jogos do ZX Spectrum; no telemóvel ou tablet aparecem controlos tácteis.
Para muitos de nós que éramos crianças nos anos 80, o ZX Spectrum foi o primeiro computador: uma pequena caixa preta com teclas de borracha, ligada à televisão lá de casa, que carregava os jogos a partir de cassetes, com uns minutos de chiadeira e riscas coloridas antes de acontecer alguma coisa. Eu tive um de 16K e depois um de 48K, e entre 1982 e 1987 passei muitos fins-de-semana a jogar neles. Os jogos eram simples e muitas vezes bem difíceis, e muitos de nós escreveram ali as primeiras linhas em BASIC. Estes pequenos jogos são uma homenagem a esse tempo, com células e moléculas no lugar das naves espaciais.
As idades são só uma indicação: os mais novos podem divertir-se com a acção e ir aprendendo as palavras, e nenhum jogo é infantil demais para adolescentes ou adultos.
Moléculas e células
Dentro de uma só célula, onde proteínas, vírus e organelos fazem o seu trabalho.

Nuclear Slalom: A Corrida da Importina
Seja a importina β: atravesse um citoplasma cheio de trânsito, escolha a importina α certa para cada carga, desça a esquiar por um poro nuclear até ao ADN e volte lá acima de teleférico. Quatro encomendas, da montagem de ribossomas à luta contra um vírus.
CorridasPerguntas e enigmasA partir dos 8 anos
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Viral Vector: Arcada de Bioquímica
Desta vez é o vírus: infecte células, fuja dos anticorpos e responda a perguntas de bioquímica para vencer a célula-chefe.
Voar e desviarPerguntas e enigmasA partir dos 8 anos
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CytoPac: Montador de Organelos
Pilote um robô de cinesina pelo citoplasma, monte organelos peça a peça e abasteça-os.
TirosVoar e desviarA partir dos 6 anos
Jogar →Circulação
A viagem pelo corpo: glóbulos brancos de patrulha e glóbulos vermelhos a entregar oxigénio.

LeukoChase: Corrida na Circulação Sanguínea
Conduza um macrófago por uma artéria, pelo fígado e de volta pelas veias, a disparar proteases contra bactérias e vírus.
TirosCorridasA partir dos 6 anos
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HemoClimb: Entrega de Oxigénio
Seja um glóbulo vermelho: suba aos pulmões, apanhe oxigénio e leve-o até uma célula que precisa dele.
PlataformasA partir dos 6 anos
Jogar →O corpo
Órgãos e sistemas inteiros: da primeira corrida de uma nova vida ao intestino, aos nervos, ao cérebro e ao equilíbrio que mantém tudo a funcionar.

FertiScramble: A Vida de um Espermatozóide
Guie um espermatozoide pelo aparelho reprodutor feminino até ao óvulo e use as enzimas do acrossoma para entrar.
TirosVoar e desviarA partir dos 10 anos
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Digestive Dive: Expedição Intestinal
Da boca até à saída em seis etapas: escove o açúcar, ajude um endoscópio, digira gordura, leite e proteínas, alimente as bactérias do intestino e ponha a salvo uma peça de construção engolida.
Voar e desviarExploraçãoA partir dos 8 anos
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Nerve Runner: Impulso Expresso
Um sábado de manhã no sistema nervoso do Alex: 17 ecrãs, do cérebro à ponta dos dedos, cinco tarefas pela ordem que quiser, oito medalhas Nobel para encontrar e levar ao banquete Nobel, e dois enigmas para resolver.
PlataformasExploraçãoPerguntas e enigmasA partir dos 8 anos
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Cerebral Explorer: Recuperar a Memória
Uma aventura de texto sem escrever, dentro do cérebro: explore 36 sítios, do tronco cerebral ao córtex, aprenda como funcionam os sentidos e reconstrua a memória das chaves de casa perdidas.
ExploraçãoEstratégiaPerguntas e enigmasSem pressaA partir dos 10 anos
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Homeostase: Comando Central
É o cérebro de um humano que não dorme, come fast food e salta o almoço. Mantenha o corpo em equilíbrio durante 30 dias.
EstratégiaSem pressaA partir dos 10 anos
Jogar →O laboratório
Onde se vêem moléculas como estas: um turno numa linha de luz para resolver as suas estruturas.
O Museu LOAD ZX Spectrum, em Cantanhede, mesmo ao lado da Pocariça, onde passei a maior parte da infância, apresenta-se como o primeiro museu do mundo dedicado ao Spectrum. Se um dia passar pelo centro de Portugal, vale bem a visita: grande parte da colecção funciona, por isso pode sentar-se e usar as máquinas. Se não puder lá ir, o site tem muito para explorar a partir de casa: uma visita virtual, um arquivo digital, vídeos e páginas sobre a história da Sinclair e da Timex, que fabricou computadores em Portugal. O site está em português, inglês e espanhol.
O código dos jogos está sob a licença MIT, e os textos e notas de ciência sob CC BY 4.0. Pode usá-los à vontade no ensino: indique «BioGames de David Aragão» e um link para esta página. Detalhes da licença (em inglês). A música, melodias ao estilo do ZX Spectrum escritas em código com a ajuda de IA, também está sob CC BY 4.0.
