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Beamline Commander: À Caça do Cristal

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Uma homenagem a Silent Service (Sid Meier, MicroProse, 1985; no ZX Spectrum pela U.S. Gold), o jogo de submarinos em que se navegava a baterias debaixo de água, se vinha à superfície carregá-las com os motores diesel e se dava a posição ao inimigo, se caçavam navios pelo periscópio e se descia fundo e em silêncio quando os contratorpedeiros passavam por cima com as cargas de profundidade. Aqui o submarino é a I04, e o jogador é um biólogo estrutural, ou bióloga, cujo grupo recebeu um turno nela. A cabine aberta é estar “à superfície”: seguro, mas sem raios X. As perdas de feixe, as subidas de calor e as oscilações da órbita são as cargas de profundidade: feche o obturador e espere em silêncio. A dose é o profundímetro: perto dos 30 MGy o cristal range, e acima de 30 MGy cede. Escolher a exposição em vez da dose é navegar às cegas. Quando alguma coisa avaria, liga-se para o piquete da linha de luz. Há também uma biblioteca: os livros certos ajudam até ao fim do turno; os romances são uma maravilha, mas não em tempo de feixe. E o comboio que se caça é uma gota cheia de cristais, dos quais só alguns dão a estrutura.

A ciência

Onde o jogo faz um bocadinho de batota

O código dos jogos está sob a licença MIT, e os textos e notas de ciência sob CC BY 4.0. Pode usá-los à vontade no ensino: indique «BioGames de David Aragão» e um link para esta página. Detalhes da licença (em inglês). A música, melodias ao estilo do ZX Spectrum escritas em código com a ajuda de IA, também está sob CC BY 4.0.

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