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Nerve Runner : influx express

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Un clin d’œil à Manic Miner (Bug-Byte, 1983) et à Jet Set Willy (Software Projects, 1984), avec leurs échelles, leurs cordes, leurs tapis roulants et leurs sols qui s’effritent, et à Skool Daze (Microsphere, 1984), dont les personnages se baladent partout et parlent dans des bulles. Tu es un influx nerveux, et les missions se font dans l’ordre que tu veux, comme dans Skool Daze. Hors du chemin principal, il y a huit médailles Nobel à trouver et deux énigmes qui rapportent des points en plus. Finis vite pour un bonus de vitesse. Les cellules qui parlent, chacune avec son travail et son caractère, sont un clin d’œil à Il était une fois… la Vie (1987). En Difficile ton ATP baisse, comme l’air dans Manic Miner. La partie est sauvegardée dans ton navigateur, pour continuer un autre jour.

La science

Là où le jeu triche un peu

Le code des jeux est sous licence MIT, et leurs textes et notes scientifiques sous CC BY 4.0. Tu peux t'en servir pour enseigner : merci de créditer « BioGames by David Aragão » et de mettre un lien vers cette page. Détails de la licence (en anglais). La musique, des airs façon ZX Spectrum écrits en code avec l'aide de l'IA, est aussi sous CC BY 4.0.

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